El Metaverso y la simulación médica

Todd Chang
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¿Qué es el Metaverso? ¿Cómo evolucionará en la educación sanitaria? Todd Chang y Tom Dolby comparten su punto de vista.

El Metaverso es un concepto difícil de explicar, especialmente para las personas que no están en el espacio de trabajo de la realidad virtual. E incluso los mejores programadores, capitalistas de riesgo y expertos en simulación aún no están de acuerdo sobre qué es el Metaverso en realidad, y especialmente cómo afecta la atención médica. Ok: ¿Qué es el Metaverso?

La definición de Metaverso está evolucionando rápidamente, a medida que nuevas tecnologías, empresas y políticas comienzan a ingresar al espacio del Metaverso. Al igual que la definición de Realidad Virtual ha evolucionado desde 2015, también lo hará la del Metaverso. Por lo tanto, lo que discutimos aquí sobre el Metaverso puede que ya no sea válido en 2 años. El Metaverso es un universo en el que se mezclan el mundo digital/virtual y el mundo real. Reúne, de la manera más fluida posible, tus redes sociales, tu mundo virtual, tu mundo real y tus comunidades digitales, todo en un solo escenario. Y en el cuidado de la salud, esto significa usar tecnologías que conectan tu cuerpo y fisiología reales con el mundo virtual. Así como tienes una personalidad digital en las redes sociales que es similar, o tal vez muy diferente, a tu yo real, Metaverse busca combinar los dos.

Kye et al. tiene un excelente modelo conceptual sobre cómo el Metaverso se aplica a la atención médica y la educación médica (Kye 2021). El Metaverso, según el marco de Kye et al, tiene 4 dominios potenciales, todo a lo largo de un continuo de dos escalas. La primera escala trata sobre la cercanía y la intimidad. Hay elementos del mundo que son bastante personales o íntimos. Piensa en la salud personal o incluso en elementos reveladores de tu propia salud mental. Por el contrario, hay elementos en esta escala que son extremadamente globales o basados ​​en la población, como el entorno digital o las preocupaciones de salud de la comunidad pública. La segunda escala trata de cómo los mundos digital y real se relacionan entre sí. Por un lado, puedes tener Augmentation. Esto significa empujar la información del mundo real al mundo digital. Un ejemplo simple es una publicación en las redes sociales: un video de un evento real se traslada al mundo digital para que la gente lo vea. El mundo real se puede examinar de forma Aumentada, en la que las tecnologías brindan información adicional que los sentidos humanos no pueden detectar, como en la Realidad Aumentada. Alternativamente, el mundo digital puede convertirse en el mundo real, como en la realidad virtual, donde un mundo fabricado se experimenta de una manera muy real: uno puede ver, escuchar y experimentar un mundo simulado como si fuera la realidad. El Metaverso abarca todas estas tecnologías, donde el mundo real es llevado al lado digital y el mundo digital se experimenta de una manera casi auténtica.

El Metaverso ofrece la oportunidad de un mundo digital persistente para una organización, un lugar que puede ofrecer acceso instantáneo y colaboración sin límites físicos. Incluso puede ser un gemelo digital 3D de un hospital si se desea. El personal puede reunirse, discutir y simular desde cualquier parte del mundo. Surgen oportunidades para que las áreas remotas y desfavorecidas accedan a la capacitación de maneras que antes no eran posibles. Si se hace bien, un espacio inmersivo digital compartido tiene claras ventajas sobre la fricción de los viajes físicos o las videollamadas. Hay mucho potencial, pero el Metaverso aún está en sus inicios, y los proveedores de tecnología aún tienen un largo camino por recorrer para cumplir con sus ambiciones, sin hablar de las necesidades específicas de los profesionales médicos. También queda por ver cuánto el sector de la salud adoptará este tipo de tecnología, ya que presenta nuevas consideraciones éticas, de seguridad y legales. Puede presentar un camino de adopción similar a la misma Realidad Virtual, con interés, exploración y compromiso a nivel individual, lo que lleva a proyectos de investigación y estudios piloto, y finalmente se alcanza la aceptación a nivel de organización.

Nosotros, como simulacionistas, tenemos la oportunidad de involucrarnos en cómo la simulación de atención médica integra el Metaverso. Para muchos de nosotros, esto significa aprender métodos de simulación digital, incluidos juegos serios, aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada, y conocer ingenieros, programadores y desarrolladores talentosos interesados ​​en la capacitación en atención médica. En nuestra experiencia, el conjunto de habilidades para la simulación de atención médica digital dentro del Metaverso solo crecerá en importancia y popularidad.

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Todd Chang
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Todd Chang

Pediatric Emergency Medicine Physician & Medical Educational Simulation, Virtual Reality, and Serious Games Researcher View all Posts
Tom Dolby
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Tom Dolby

Chief Technology Officer (CTO) at i3 Simulations. Specialises in the design and development of interactive XR applications for healthcare training. View all Posts

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